阅读口径
本文使用原创虚构场景演示方法;不对应特定商业作品,也不把“蓝莓漫画”认定为作品名或官方服务。
先理解这个概念
格数不等同于真实时间。相近画面的重复可以让读者注意等待或迟疑;大幅画面也可能因细节多而需要久看。讨论节奏时,分别记录故事经过的时间与自己阅读的停留。
把方法放进一个场景
虚构练习:人物看着水壶,连续三格水面都没变化,第四格才冒气泡。重复把等待变得可感知;如果三格完全没有值得观察的差异,也可能显得拖沓。
两种处理如何取舍
快切强调事件变化,停顿强调观察和感受。两者不是好坏之分;紧急场景也可在决定前突然慢下来。
可执行检查单
- 01标出每格新增的信息。
- 02找出一处重复与一处明显变化。
- 03尝试减少一格,比较等待感是否仍在。
一个常见问题
大格一定表示时间更长吗?
不一定。尺寸只是影响注意力的因素之一;文字量、细节和上下文同样会改变阅读体验。
再做一个小练习
记录同一段三格版与六格版的感受,不把个人阅读秒数推广为所有读者的规律。